Particularités des races

Type(s) : Point de règle
Table DD3.5
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


La race de votre personnage détermine certaines de ses aptitudes...

 

Modification des caractéristiques. Consultez la Table 2-1 : ajustements raciaux, et appliquez les ajustements. Les valeurs de Caractéristique peuvent dépasser 18 où descendre en dessous de 3, à l'exception de l'intelligence, qui ne peut pas être infèrieure à 3. Si\votre demi-orque a l ou 2 en intelligence après ajustement, remontez cette Valeur à 3. 

Classe de prédilection. La classe de prédilection de chaque race est également indiquéé sur la table 2-1. Un personnage multiclassé ne subit jamais de malus aux points d'expérience à cause de sa classe de prédilection (voir PX et personnages multiclassés),

 

Table 2-1 : ajustements raciaux

 

Race

Ajustement de caractéristiques

Classe de prédilection

Humain

Aucun

Spécial1

Demi-elfe

Aucun

Spécial1

Demi-orque

+2 en Force, -2 en Intelligence2, -2 en Charisme

Barbare

Elfe

+2 en Dextérité, -2_en Constitution

Magicien

Gnome

+2 en Constitution, -2 en Force

Barde

Halfelin

+2 en Dextérité, -2. en Force

Roublard

Nain

+2 en Constitution, -2 en Charisme

Guerrier

1 La classe de plus haut niveau d'un humain ou d'un demi-elfe compte comme sa classe de
prédilection, quelle qu'elle soit.
2 L'Intelligence de départ d'un demi-orque ne peut tomber en dessous de 3. Si l'ajustement la
fait passer à 1 ou 2, remontez-la à 3.