Evolution des caractéristiques

Type(s) : Point de règle DD3.5
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Au fil du temps, les valeurs de caractéristiques de départ de votre personnage peuvent évoluer. Leur augmentation n'est pas limitée. Les valeurs de caractéristiques changent notamment dans les cas suivants :

 

  • Ajoutez l point à la valeur de votre choix au niveau 4, puis tous les quatre niveaux par la suite (soit aux niveaux 8,12,16 et 20)
  • De nombreux sorts et effets magiques peuvent accroitre ou décroître temporairement une caractéristique. Ainsi, rayon affaiblissant réduit la Force du sujet, tandis que force de taureau l'augmente. D'autres sorts gênent leur cible, ce qui réduit ses valeurs de caractéristiques. Par exemple, la victime d'un enchevêtrement agit comme si sa valeur de Dextérité était de 4 points inférieure a ce qu'elle est effectivement.
  • Plusieurs objets magiques augmentent une ou plusieurs caractéristiques de leur possesseur tant qu'ils sont portés. C'est par exemple le cas des gants de Dextérité, qui améliorent la Dextérité de leur porteur. Notez qu'un tel objet magique ne peut pas conférer un bonus supérieur à une caractéristique donnée.
  • Quelques objets extrêmement rares peuvent augmenter une valeur de caractéristique de façon permanente, tout comme, le sort souhait. Un tel  bonus est appelé bonus inné. Aucune caractéristique ne peut bénéficier d'un bonus inné supérieur à +5.
  • Poisons, maladies et autres effets néfastes peuvent occasionner un affaiblissement temporaire de points de caractéristique. Les points perdus de cette 1 manière reviennent d'eux mêmes, au rythme de 1 par jour et par caractéristique affaiblie.
  • Certains effets infligent une diminution permanente des valeurs de  caractéristiques. Les points perdus de cette manière ne reviennent jamais  naturellement. Par contre, on peut les récupérer à l'aide de sorts tels que restauration.
  • Au fil des ans, certaines caractéristiques du personnage augmentent et d'autres diminuent (voir la Table 6-5 : effets du vieillissement). Lorsqu'une caractéristique évolue, tout ce sur quoi elle avait un impact est modifié en conséquence. Par exemple, en arrivant au niveau 4, Mialyè décide d'augmenter son Intelligence pour la faire passer à 16.  Cela lui donne un sort supplémentaire du 3e niveau (qu'elle ne pourra utiliser qu'à partir du niveau 5, lorsqu'elle pourra lancer des sorts de ce niveau), tout en faisant passer de 4 à 5 le nombre de points de compétence auquel elle a droit à chaque nouveau niveau (2 pour sa classe et 3 en raison de son bonus d'Intelligence). Au cours de son passage de niveau, elle choisit ses compétences après avoir augmenté son Intelligence et bénéficie donc dès à présent de 5 points à dépenser en tant que magicienne de niveau 4. Par contre, elle ne gagne aucun point de façon rétroactive : elle ne bénéficie donc pas des points supplémentaires -1 par niveau, que lui aurait conféré le fait d'avoir 16 en Intelligence au début de sa carrière.