Table 89 : potions et huiles

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Guide du Maître


Table 89 : Potions et huiles (d6)

Sous-table A (1-2)

 

Sous-table B (3-4)

 

Sous-table C (5-6)

Jet de ld20

Objet

PX

Jet de ld20

Objet

PX

Jet de ld20

Objet

PX

1

Clairaudience

250

1

Force de géant (combattant) 550

1

Philtre d'amour

200

2

Clairvoyance

300

2

Forme gazeuse

300

2

Philtre de bègue balbutieur

-

3

Contrôle des animaux*

250

3-4

Grands soins

400

3

Philtre de faconde

500

4

Contrôle des dragons*

700

5

Héroïsme (combattant)

300

4

Philtre de persuasion

400

5

Contrôle des géants*

600

6

Huile antiacide

500

5-6

Poison**

-

6

Contrôle des morts-vivants*

700

7

Huile d'éternité

500

7

Rapidité

200

7

Contrôle des personnes*

500

8

Huile d'impact

750

8

Résistance au feu

250

8

Contrôle des plantes

250

9

Huile d'invulnérabilité élémentaire

500

9

Respiration aquatique

400

9

Croissance

250

 10

Huile de désenchantement

750 

10-11

Soins

200

10

Détection des trésors

600

11

Huile de feux ardents

500

12

Souffle de feu

400

11

Diminution

300

12

Huile de glisse

400

13-14

Super-héroïsme (combattant) 450

12

Eau pure

200

13

Huile de maladresse**

-

15-16

Tromperie**

-

13

Éclat irisé

200

14

Huile éthérée

600

17

Ventriloquie

200

14-15

Élixir de folie**

-

15

Invisibilité

250

18

Vitalité

300

16

Élixir de jouvence

500

16

Invulnérabilité (combattant)

350

19

Vol

500

17

Élixir de santé

350

17

Lévitation

250

20

Au choix du MD

-

18

Escalade

300

18

Longévité

500

 

19

ESP

500

19

Métamorphose

200

20

Au choix du MD

-

20

Au choix du MD

-

* Le type de créature affectée peut être déterminé par un jet de dé (voir la description spécifique de l'objet pour plus de renseignements).
** Le MD ne doit pas révéler la nature exacte de la potion.