Table 52 (GdM) Jets de sauvegarde structurels

Type(s) : Table AD&D2
Source(s) Générique : Guide du Maître


Forme d'attaque

Type de mur

Pierre dure

Pierre tendre

Terre

Bois fin

Bois épais

Balliste

2

3

4

10

5

Bélier

5

9

3

20

17

Grande catapulte

8

11

10

20

13

Petite catapulte

4

8

5

17

9

Poing géant

3

4

7

16

9

Tarière ou pointe à forer

12

15

16

20

12

 

Voir aussi la page sur les sièges (types de combats inhabituels).


logoadd2

 

DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)