Table 56 : Modificateurs optionnels d’initiative

Type(s) : Point de règle
Table AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Table 56 : Modificateurs optionnels d'initiative

Situation spécifique

Modificateur

Attaque avec une arme

Vitesse de l'arme

Souffle

+1

Lancement d'un sort

Temps d'incantation


Taille de la créature
(monstres attaquant avec des armes naturelles seulement)*

 

Minuscule

0

Petite

+3

Moyenne

+3

Grande

+6

Énorme

+9

Titanesque

+12

Pouvoir magique inné

+3


Objets magiques**

 

Divers

+3

Anneau

+3

Baguette

+3

Bâton

+2

Parchemin

Temps d'incantation

Potion

+4

Sceptre

+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(*) Ceci ne s'applique qu'aux créatures combattant avec des armes naturelles - griffes, crocs, etc.
Les créatures utilisant des armes se servent du facteur de vitesse de ces dernières, quelle que soit
leur taille personnelle.
(**) Utilisez le modificateur donné ici, sauf indication contraire dans la description de l'objet.


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DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)