Soins naturels

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Les personnages guérissent naturellement au rythme d'un point de vie récupéré par jour de repos. Par repos, on entend un niveau d'activité très bas : rien de plus fatigant que monter à cheval ou voyager d'un endroit à un autre. Se battre, courir, soulever des rochers ou toute autre activité physique du même type empêche le personnage de se reposer, dans la mesure où il malmène ses vieilles blessures et risque même de les rouvrir.

Si un personnage bénéficie d'un repos total (c'est-à-dire s'il reste alité toue la journée), il peut récupérer 3 points de vie par jour. Pour chaque semaine complète de repos total, le personnage peut ajouter son éventuel bonus de Constitution aux 21 points de vie (3 x 7) regagnés pendant ce laps de temps.

Dans les deux cas ci-dessus, on suppose que le personnage est convenablement nourri et peut dormir tout son soûl. Sinon, il ne regagne aucun point de vie.


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DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)