Dégâts massifs

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


En plus de mourir lorsqu'il tombe à 0 point de vie, un personnage peut aussi décéder abruptement des suites de dégâts massifs. S'il encaisse 50 points de dégâts ou plus à cause d'une attaque unique, il doit réussir un jet de sauvegarde contre la mort pour rester en vie.

Ceci ne s'applique que si les 50 points de dégâts ont été provoqués par une seule attaque. Des attaques multiples causant à elles toutes 50 points de dégâts en un round n'entraînent pas de jet de sauvegarde.

Par exemple, un personnage doit faire un jet de sauvegarde si le souffle d'un dragon lui fait perdre 72 points de dégâts ; mais pas si 8 orques lui font en tout 53 points de dégâts en un round.

S'il réussit son jet de sauvegarde, le personnage reste en vie (à moins bien sûr d'être tombé à 0 point de vie ou moins). S'il le rate, il meurt immédiatement de l'intensité du choc subi, Ses points de vie tombent à 0 ; mais il peut néanmoins être ressuscité normalement.


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DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)