Effets de la résistance à la magie

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


La résistance à la magie permet à une créature d'ignorer les effets des sorts et des pouvoirs magiques. Elle ne la protège pas des attaques d'armes magiques ou des forces naturelles découlant directement ou accidentellement de l'usage d'un sort. Elle n'empêche pas la créature d'utiliser ses propres capacités, de lancer des sorts ou de se servir d'objets magiques. Elle fonctionne contre les sorts individuels et, dans une certaine limite, contre les sorts à zone d'effet.

Si la créature rate son jet de résistance à la magie et que le sort fait effet, elle peut quand même effectuer tous les jets de sauvegarde normalement autorisés contre le sort en question.


logoadd2

 

DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)