Modificateurs de caractéristiques en combat de projectiles

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


 

Les modificateurs de Force sur les jets d'attaque et de dégâts sont toujours appliqués aux attaques faites à l'aide d'une arme lancée, puisque la puissance du bras du personnage est un facteur significatif de l'efficacité de l'attaque...

Par contre, ils ne s'appliquent aux attaques faites à l'aide d'un arc que si le personnage possède un arc taillé sur mesure pour lui (cf. chapitre 6). Aucun personnage ne peut appliquer ses bonus de Force aux attaques faites à l'aide d'une arbalète ou d'une arme mécanique semblable.

Les modificateurs de Dextérité au jet d'attaque s'appliquent aux attaques de projectiles faites avec une arme tenue dans la main. Ainsi, un personnage peut bénéficier de son modificateur de Dextérité lorsqu'il utilise un arc, une arbalète ou une hache - mais pas lorsqu'il se sert d'un trébuchet ou d'une autre machine de siège semblable.


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DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)