Cadence de tir

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Les arcs, les arbalètes et la plupart des autres armes à projectiles ont des cadences de tir (CT) différentes - c'est-à-dire ne projettent pas le même nombre de projectiles au cours d'un round...

Les petites armes légères peuvent être projetées très rapidement Ainsi, on peut lancer jusqu'à trois fléchettes par round. Les flèches peuvent être encochées et décochées presque aussi rapidement, de sorte qu'on peut en tirer deux par round.

Certaines armes (comme les arbalètes lourdes) sont très longues à charger, et ne peuvent lancer un projectile qu'une fois tous les deux rounds.

Quelle que soit la CT de l'arme qui les envoie, les projectiles multiples sont traités de la même façon que les attaques de mêlée multiples en ce qui concerne l'initiative. Les CT des différentes armes à projectiles sont données dans la table 45, au chapitre 6.


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DRS AD&D2 (lien vers la table des matières)

             Chapitre 9 : Combat

 

Jets d'attaque
Initiative
Déplacement en combat
Attaquer sans tuer
Armes à projectiles en combat

 

 

Attaques spéciales
Défenses spéciales
Dégâts et mort
Situations de combat inhabituelles (Guide du maître)
Combat à mains nues (optionnel, Combat & tactiques, 12 points de règle)
Moral (Guide du maître)