Restrictions de Classe et limitations de niveau

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Dans AD&D, les humains possèdent une capacité spéciale : ils peuvent choisir n'importe quelle classe - combattant, magicien, prêtre ou roublard -, et n'ont de limite de niveau dans aucune. Les autres races ne possèdent qu'un choix de classes restreint, et ne peuvent généralement pas dépasser un certain niveau dans celle qu'elles ont choisie. Ces restrictions reflètent les tendances naturelles des différentes races (les nains aiment se battre et faire la guerre, mais détestent la magie, etc.). Les limites de niveau sont placées suffisamment haut pour qu'un demi-humain puisse acquérir une grande puissance dans une classe au moins. Par exemple, un petit-homme ne sera probablement jamais un grand guerrier, mais il peut devenir le meilleur voleur du royaume...

Ces limites permettent également de maintenir un certain équilibre de jeu. La capacité des humains à adopter n'importe quelle classe et atteindre n'importe quel niveau est leur seul avantage. Les autres races possèdent des pouvoirs qui les rendent amusantes à jouer - notamment la possibilité d'être multi-classées (cf. Glossaire) -, et qui doivent être compensés par certaines restrictions. Interrogez votre MD pour connaître les limites de niveau imposées aux personnages non-humains. 

 

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