Table 66 : Modificateurs d’escalade

Type(s) : Table AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


Table 66 : Modificateurs d’escalade

Situation

Modificateur

Nombreuses prises (buissons, arbres, corniches)

+40%

Corde et paroi (**)

+55%

Pente à angle aigu

+25%

Port d’une armure :

 

      Bandes, feuilletée

-25%

      Cuir clouté ou matelassé

-5%

      Écailles, cotte de mailles

-15%

      Plates ou harnois (tous types)

-50%

Race : (*)

 

      Gnome

-15%

      Nain

-10%

      Petite-personne

-15%

      Encombrement

-5% Y

État de la surface :

 

      Légèrement glissante (mouillée ou s'effritant)

-25%

      Glissante (gelée, visqueuse)

-40%

 

      Grimpeur ayant perdu plus de la moitié de ses pv

-10%

 

(*) Même modificateurs que ceux de la table 27. Attention à ne pas pénaliser deux fois les voleurs d'une de ces races.
(**) Cette condition s'applique dès lors que le personnage peut poser les pieds sur la surface qu'il escalade et utiliser une corde pour se hisser.
Y -5% par catégorie d'encombrement au-dessus d'"Aucun", ou par point de déplacement perdu par rapport à la vitesse de base.