Lumière

Type(s) : Point de règle AD&D2
Source(s) Générique : Manuel des joueurs


La plupart des personnages ne voient pas grand-chose sans lumière. Certaines conditions nocturnes (en extérieur) sont données dans la table 62. Mais toutes supposent la présence d'un minimum de lumière. Dans une obscurité totale, une vision normale ne peut pas s'exercer, à moins que les personnages ne soient munis d'une source de lumière...

Toutes les sources de lumière n'éclairent pas de la même façon. Vous trouverez dans la table 63 le rayonnement et la consommation des plus répandues d'entre elles.

Bien entendu, si une lanterne ou un feu de camp permet aux personnages d'y voir, sa lumière présente quelques inconvénients. Il est difficile de se glisser subrepticement vers quelqu'un s'il peut vous voir venir ; difficile aussi de passer inaperçu alors qu'on bivouaque à côté du seul feu de camp de toute la plaine, ou que l'on porte la seule torche allumée dans tout le donjon. Non seulement les PNJ sont au courant de votre présence, mais ils peuvent vous voir avant que vous ne les voyiez (la source de lumière illuminant vos alentours, toute personne se trouvant à portée de vue peut voir à l'intérieur de cette zone). Ne l'oubliez jamais.