Table 86 : Variations de la valeur des gemmes (GdM)

Type(s) : Table AD&D2
Source(s) Générique : Guide du Maître (GdM) de AD&D2


Cette table compléte la table 84 : Types de trésors ainsi que la description des gemmes. Ces trois articles permettent d'ajouter du réalisme et de la "couleur" aux trésors gagnés par vos aventuriers...

 

Jet de D6 Résultat
1 La valeur de la pierre atteint la tranche supérieure. Relancez le dé, en ignorant tous les résultats sauf 1.
2 La valeur de base de la pierre double*
3 La valeur de la pierre est supérieure de 10 à 60% à la valeur de base.
4 La valeur de la pierre est inférieure de 10 à 40% à la valeur de base.
5 La valeur de base de la pierre diminue de moitié.
6 La valeur de la pierre descend à la tranche inférieure. Relancez le dé, en ignorant tous les résultats sauf 6.

* Au-dessus de 5.000 po, la valeur de base de la pierre double chaque fois.
Aucune pierre ne peut valoir plus de 100.000 po.
** Au-dessous de 10 po, les valeurs sont les suivantes : 5 po, 1 po, 5 pa, 1 pa.
Aucune pierre ne peut valoir moins de 1 pa, ni descendre plus de 5 tranches au-dessous de sa valeur de base.