Tableau 25 – Races de Personnages – Préférences raciales

Type(s) : Table AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Tableau 25 – Races de Personnages – Préférences raciales

Race

NG

NC

NM

EN

EG

HE

EV

ES

EB

GP

GS

1/2E

PP

PC

PG

1/2O

H

Nains gris (NG)

P

A

A

B

H

H

H

H

H

A

A

N

N

T

N

N

N

Nains des Collines (NC)

A

P

B

H

A

A

A

A

A

N

B

N

T

B

B

H

N

Nains des Montagnes (NM)

A

B

P

H

A

A

A

A

A

T

T

N

T

B

T

H

N

Elfes Noirs (EN)

B

A

A

P

H

H

A

H

H

H

A

A

A

A

A

T

N

Elfes Gris (EG)

A

A

A

H

P

B

A

T

B

N

T

B

T

T

B

A

N

Hauts-Elfes (HE)

A

A

A

H

B

P

A

N

B

T

T

B

T

T

B

A

N

Elfes des Vallées (EV)

A

A

A

A

N

N

P

N

N

B

B

T

N

N

T

A

A

Elfes Sauvages (ES)

A

A

A

H

N

N

A

P

N

A

A

A

A

A

N

A

A

Elfes des Bois (EB)

A

A

A

H

B

B

A

N

P

N

N

B

T

T

N

A

N

Gnomes des Profondeurs (GP)

A

N

T

H

N

N

T

N

N

P

B

N

T

T

T

A

N

Gnomes de la Surface (GS)

A

B

B

A

T

T

B

N

N

B

P

T

B

B

B

H

N

Demi-Elfes (1/2E) *

N

N

N

P

P

P

P

A

P

N

T

P

N

N

T

A

T

Petites-Gens Pieds-Velus (PP)

N

T

T

A

T

T

N

N

T

N

T

N

P

P

P

N

T

Petites-Gens Costauds (PC)

T

B

B

A

T

T

N

N

T

T

T

N

P

P

P

 N

N

Petites-Gens Grands-Gars (PG)

N

T

T

N

B

B

T

T

B

N

T

B

P

P

P

N

N

Demi-Orques (1/2O)

N

H

H

N

A

A

A

A

A

A

H

A

N

N

A

P

T

Humains (H)

N

N

N

N

N

N

N

N

N

N

N

T

N

N

N

N

P

 

add1-racesEn plus des différents attributs et habilites de la race, il est recommande, avant de choisir celle-ci, de connaitre ses préférences. Chaque race montre une certaine attirance pour certaines races et un rejet pour d’autres. Le joueur ne sera pas forcement obligé de tenir compte de ces préférences raciales, mais il est fort probable que les personnages non joueurs qu’il rencontrera les appliqueront. Ces préférences peuvent avoir une importance capitale quant au choix des serviteurs, suivants ou compagnons d’armes, ou même dans les négociations avec d’autres créatures rencontrées.

Les entêtes de colonne sont les abréviations des races. Les lettres dans une ligne donnée représentent la façon dont les membres de cette race considèrent généralement les personnages de chaque race en entête de colonne. Certaines relations ne sont pas réciproques : par exemple, les elfes noirs considèrent tous les petites-gens avec antipathie, alors que les grands-gars sont généralement neutres dans leur appréciation des elfes noirs.

* Les demi-elfes réagissent vis-à-vis des demi-elfes en tenant respectivement compte de leur ascendance elfe si cette dernière réaction est moins favorable.

P : indique une nette préférence. Les relations et les échanges avec cette race seront cordiaux.
B : indique que cette race montre une grande bienveillance pour l’autre race.
T : indique que cette race est considérée avec tolérance et est généralement acceptée, si ce n’est aimée.
N : indique que les rapports entre ces deux races relèvent de la plus stricte neutralité, avec éventuellement un peu de suspicion
A : indique que cette race est habituellement accueillie avec antipathie.
H : indique une haine profonde entre les deux races.