Tableau 23 - Races - Caractéristiques minimales et maximales

Type(s) : Table AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


 Table 23 du Manuel des joueurs de AD&D : caractéristiques minimales et maximales des différentes races

Caractéristique Demi-elfe Demi-orque Elfe Gnome Nain Petite-gens
Mâle Femelle Mâle Femelle Mâle Femelle Mâle Femelle Mâle Femelle Mâle Femelle
mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi mini maxi
Force 3 18 3 17 6 18 6 18 3 18 3 16 6 18 6 15 8 18 8 17 6 17 6 14
Intelligence 4 18 4 18 3 17 3 17 8 18(a) 8 18(a) 7 18 7 18 3 18 3 18 6 18 6 18
Sagesse 3 18 3 18 3 14 3 14 3 18 3 18 3 18 3 18 3 18 3 18 3 17 3 17
Dextérité 6 18 6 18 3 17 3 17 7 19 7 19 3 18 3 18 3 17 3 17 8 18 8 18
Constitution 6 18 6 18 13 19 13 19 6 18 6 18 8 18 8 18 12 19 12 19 10 19 10 19
Charisme 3 18 3 18 3 12 3 12 8 18 8 18 3 18 3 18 3 16 3 16 3 18 3 18

 

Notes à propos du tableau ci-dessus :

(a) les elfes gris peuvent atteindre 19 en intelligence.

Mini : le nombre donné est le tirage le plus bas qu'un personnage doit obtenir pour être de la race indiquée. Les scores au-dessous du minimum indique ne sont pas autorisés et par conséquent, un personnage avec une caractéristique inférieure au minimum requis ne peut pas être de la race en question.

Maxi : ces nombres incluent les pénalités et les bonus raciaux. Ainsi, certaines races peuvent dépasser un total de 18 dans la génération initiale de leurs caractéristiques avec 3d6. Les malus et bonus raciaux sont appliqués avant l'ajustement éventuel au score maximum.