Déplacements silencieux ou invisibles

Type(s) : Point de règle AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


DÉPLACEMENT SILENCIEUX

Tout personnage se déplaçant fait du bruit qui peut attirer ou alerter ses adversaires. Mais les voleurs, ainsi que les personnages possédant des objets magiques permettant de marcher en silence tels que des bottes elfiques, ont un pourcentage de marcher en ne faisant aucun bruit. Afin de déterminer si le personnage est effectivement silencieux ou non, on lance un dé de pourcentage et si ce résultat est inférieur ou égal au score du personnage, il ne fait aucun bruit et peut surprendre plus facilement son adversaire.

DÉPLACEMENT INVISIBLE

Grâce à différents objets magiques, il est possible de devenir invisible et de se déplacer ainsi. Une cape elfique rend invisible celui qui la porte. Un anneau d'invisibilité ou un sort d'invisibilité offre une invisibilité parfaite. A noter que l'invisibilité ne masque pas la lumière d'une torche, et que le personnage ne peut donc pas avancer une torche à la main et passer inaperçu, car on verra la lumière même si on ne voit pas celui qui la porte.