Déplacement dans le donjon

Type(s) : Point de règle AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Le déplacement en donjon est de 1’’ pour 3 m pour une durée de 1 tour de 10 minutes en explorant et en faisant une carte. Si le groupe suit un chemin connu ou une carte, la vitesse de déplacement est 5 fois plus élevée, chaque déplacement prenant donc 1/5eme de tour (2 rounds). Si le groupe s’enfuit, tous les déplacements – sauf ceux des personnages encombres – se font 10 fois plus vite, chaque déplacement prenant donc 1/10eme de tour (1 round). LA même vitesse de déplacement s’applique en combat, en convertissant donc chaque 1’’ de déplacement en 3 m ; en utilisant les segments, on trouvera donc facilement la distance parcourue par un monstre ou un personnage en combat...


Tableau 101 – Vitesse de déplacement en donjon


Vitesse de Déplacement

Distance parcourue en un

Round (1 minute)

Segment (6 secondes)

6’’

18 m

1,80 m

9’’

27 m

2,70 m

12’’

36 m

3,60 m

15’’

45 m

4,50 m

18’’

54 m

5,40 m

 

Si un déplacement de 3,60 mètres en 6 secondes vous parait lent, pensez aux conditions – fatigue physique ou crainte des rencontres hostiles.