Cartographie

Type(s) : Point de règle AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Il est recommande qu'un joueur, au moins, trace une carte de la progression de l'expédition. Et, bien évidement, si deux joueurs s'occupent de la carte, elle n'en aura que plus de chances d'être juste.

Il est conseillé d'utiliser du papier millimétré pour les expéditions souterraines et du papier hexagone pour l'extérieur. Essayez d'avoir toujours sous la main les deux sortes de papier. La carte n'a pas besoin d'être précise au mètre près. Son but est de noter où vous allez et surtout vous indiquer comment en revenir. Notez sur la carte les zones dangereuses – pièges, embûches, monstres.