Obéissance

Type(s) : Point de règle AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


L'obéissance concerne surtout les servants et les compagnons d'armes des personnages. L'obéissance dépendra alors du moral des troupes, de leur loyauté et du contexte...

Si vous demandez à un compagnon d'armes d'essayer un manteau afin de savoir s'il a des pouvoirs magiques, il est fort probable que le compagnon d'armes et tous les autres penseront que ce manteau lui revient. De la même façon, si on demande à un servant de goûter le contenu d'une bouteille, il considérera que la bouteille lui appartient. L'obéissance dépend beaucoup du comportement du personnage : probité, justice, récompense, péril, amour, respect, peur et autres émotions similaires.

Certains objets magiques, en particulier les épées magiques, doués d'une volonté propre ont tendance à se rebeller et refusent parfois d'obéir à leur maitre si ce dernier se montre trop faible, hésitant, trop exigeant ou trop fou.