Tableau 103 – Encombrement et conséquences

Type(s) : Table AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Les bonus ou malus de force modifieront ces facteurs. L'unité de poids et la pièce d'or (po) 20 po étant égales a 1 kilogramme. L'encombrement dû au volume ne peut être calculé que par comparaison entre les différents objets. Exemple : quelle est la grosseur d'un tapis ?
De toute façon, le MD dispose des éléments nécessaires pour déterminer l'encombrement de votre personnage.

 

Tableau 103 – Encombrement et conséquences

Encombrement

Déplacement

Réaction et initiative

Equipement normal environ 18 kg et encombrement faible

12’’ – le Personnage peut courir vite

Normales voir supérieures

Equipement lourd armure et/ou équipement d’environ 35 kg et assez volumineux

9’’ – le personnage peut courir à pas lourds

Normales, pas de bonus

Equipement très lourd armure et/ou équipement de 35 a 50 kg et volumineux (ex : plate)

6’’ – le personnage peut trotter sur de petites distances

Ralenties

Equipement excessivement lourd armure et/ou équipement de plus de 50 kg et/ou (très) volumineux

3’’ a 4’’ – impossible de courir ni même de trotter

Très ralenties