Classe d'armure

Type(s) : Table AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Plus la classe d’armure est basse, meilleure est la protection du personnage. Pour chaque « +1 » d’une armure ou d’un bouclier magique, un bonus de 1 point est donné au personnage. Exemple, un personnage portant un bouclier magique +1 sera CA 8, un bouclier +2 CA 7, etc. Même principe pour les armures magiques de tout type. Une armure de plate +3 et un bouclier +5 font une CA -6 (2 – 3 – 5)...

Tableau 90 – Classes d’armure

Type d’armure

CA

Aucune

10

Bouclier uniquement

9

Cuir ou hoqueton

8

Cuir + bouclier ou hoqueton + bouclier ou cuir cloute ou broigne

7

Cuir cloute + bouclier ou broigne + bouclier ou lorica

6

Lorica + bouclier ou cotte de mailles

5

Cotte de mailles + bouclier ou plates feuilletée ou harnois ou plates en bronze

4

Plates feuilletée + bouclier ou plates en bronze + bouclier ou harnois + bouclier ou plates

3

Plates + bouclier ou plates de bataille

2

Plates de bataille + bouclier ou plates complète

1

Plates complète + bouclier

0