Dégâts

Type(s) : Point de règle AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Les dégâts que subit un personnage sont comptabilisés en points de vie et retirés au total du personnage. Si un personnage atteint 0 points de vie ou moins, il risque de mourir. Certains moyens magiques peuvent sauver de la mort : un anneau de régénération par exemple (voir Manuel des Monstres « Troll »).

DÉGÂTS DUS À DES CHUTES

Chuter dans un puit, tomber d'une fenêtre ou autre, inflige des dégâts, à moins de pouvoir stopper la chute d'une façon ou d'une autre...

De telles chutes provoquent en réalité des fractures, des entorses, des dommages internes ou des fêlures, mais, en accord avec le système de jeu, il est plus probable que votre MD vous fera perdre un certain nombre de points de vie, à raison de 1d6 cumulatifs par tranche de 3 mètres de chute (20d6 maximum), avec des ajustements mineurs selon la surface de réception (1d6 pour 3 m, 3d6 pour 6 m (1+2), 6d6 pour 9 m (1+2+3), 10d6 pour 12 m (1+2+3+4) etc.