Lancer des projectiles

Type(s) : Point de règle AD&D1
Source(s) Générique : Manuel Complet du joueur


Cet aspect du combat regroupe les projectiles de catapulte, des rochers lancés par des géants, les dards partant de la queue d'une manticore, mais aussi les flasques d'huile enflammée, les torches, les fioles d'eau bénite, les bouteilles de poison, les armes magiques (javelot de foudre, boule de feu sous forme de projectile venant d'un collier magique, etc.), le crachat de poison, le jet de haches, de marteaux, de javelots, de lances de fantassin ou les tirs de billes de fronde, de flèches et de carreaux d'arbalètes, par exemple.