Guérison de destrier

Sort de DD3.5

Guérison de destrier
  Source(s) : Manuel des Joueurs page 246

Classes, domaines et niveaux : Pal 3
Ecole(s) (et branches) : Invocation (guérison)
Résumé :
     
Portée : contact
Durée : instantanée
Zone d'effet :
Effet :
Cible : la monture du paladin
  Temps d'incantation : 1 action simple
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Composantes : V, G

 

Ce sort est semblable à guérison suprême, mais il n'affecte que le destrier du paladin (il s'agit généralement d'un cheval de guerre).

Guérison suprême permet au prêtre de canaliser suffisamment d'énergie positive dans le corps du sujet pour faire disparaître toutes ses blessures et ses maladies. Le sort soigne totalement les affaiblissements temporaires de caractéristique, l'aliénation, la cécité, la confusion, la débilité, l'éblouissement, l'empoisonnement, l'épuisement, l'étourdissement, la fatigue, la fièvre, l'hébétement, les maladies, la nausée et la surdité. Il soigne également 10 points de vie par niveau de lanceur de sorts, jusqu'à un maximum de 150 au niveau 15. Par contre, guérison suprême ne peut rien contre les niveaux négatifs, les niveaux perdus et les diminutions permanentes de caractéristique. Contre un mort-vivant, guérison suprême agit comme mise à mal.