Endurance aux énergies destructives

Sort de DD3.5

Endurance aux énergies destructives
  Source(s) : Manuel des Joueurs page 237

Classes, domaines et niveaux : Dru 1, Ens/Mag 1, Pal 1, Prê 1, apôtre de la paix 1, Rôd 1, Soleil 1, Adepte 1, Océan 1, Wuj 1 (Tous), Vassal de bahamut 1, Champion de Gwynharwyf 1, Endurance 1
Ecole(s) (et branches) : Abjuration
Résumé : Protège des environnements chauds ou froids.
     
Portée : contact
Durée : 24 heures
Zone d'effet :
Effet :
Cible : créature touchée
  Temps d'incantation : 1 action simple
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui
Composantes : V, G

 

Une créature protégée par endurance aux énergies destructives ne risque rien dans un environnement chaud ou froid. Elle peut donc évoluer par des températures allant de -10° à +60° sans devoir effectuer le moindre jet de Vigueur. Son équipement est également protégé. Endurance aux énergies destructives n'est d'aucune utilité contre les dégâts de feu et de froid. Il ne protège pas davantage des dangers liés à l'environnement, comme la fumée, le manque d'air, etc.