Connaissance de l'ennemi

Sort de DD3.5

Connaissance de l'ennemi
  Source(s) : Magie de Faerûn (Royaumes Oubliés)

Classes, domaines et niveaux : Che 3, Pal 3 (Savras)
Ecole(s) (et branches) : Divination
Résumé : Ce sort évalue la puissance relative des créatures situées dans la zone.
     
Portée : courte (7,50m + 1,50m / 2 niveaux)
Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau
Zone d'effet : un quart de cercle émanant du jeteur de sorts et s'étendant jusqu'à l'extrémité de la portée
Effet :
Cible :
  Temps d'incantation : 1 action simple
Jet de sauvegarde : Aucun (voir description)
Résistance à la magie : oui
Composantes : V, FD

 

Ce sort évalue la puissance relative des créatures situées dans la zone. La force de l'aura qui entoure chaque créature dépend de son facteur de puissance comme suit : FP 4 ou moins = Intensité de l'aura Faible FP 5...10 = Intensité de l'aura Modérée FP 11...15 = Intensité de l'aura Puissante FP 16...+ = Intensité de l'aura Surpuissante Entre des créatures de la même catégorie, le jeteur de sorts détermine celle qui est la plus puissante, mais pas en quoi. Par exemple, sur un groupe d'ogre (FP2), le jeteur de sorts identifiera le plus puissant (un ogre doté de 2 niveaux de barbare, FP4), mais sans savoir s'il dispose de niveaux de classe, d'un archétype (comme un demi-fiélon), etc. Tout sort de 3ème niveau ou plus capable d'empêcher une tentative de scrutation sur une créature (comme " antidétection ") ou une zone (comme " leurre ") déjoue le pouvoir de ce sort.