Désintégration

Sort de magicien de AD&D2

Désintégration

Niveau 6


Ecole(s) : Altération

  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : 5 mètres par niveau
Durée : instantanée
Temps d'incantation : 6
 
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : annule
Composantes : V, S, M (Composantes matérielles : un aimant naturel et une pincée de poussière )
 
 

 


Ce sort fait disparaître la matière. Il affecte même les matériaux (et les énergies) de nature magique, tels qu'une main impérieuse de Bigby, mais n'a aucun effet sur un globe d'invulnérabilité ou une coquille anti-magie. La désintégration est instantanée et ses effets sont permanents. Elle peut affecter une et une seule créature de n'importe quel type, même un mort-vivant. Dans le cas de matière non vivante, le sort affecte au maximum un cube de 3 mètres d'arête. Il crée un fin rayon vert qui fait luire puis disparaître les matériaux physiques touchés, ne laissant que des traces de fine poussière. Les créatures réussissant leur jet de sauvegarde contre les Sorts ont évité le rayon (les objets ont résisté à la magie) et ne sont pas affectés. Seule la première créature ou objet touché peut être affecté.

Les éléments matériels sont un aimant naturel et une pincée de poussière.