Transmutation de la pierre en boue (M)*

Sort de magicien de AD&D2

Transmutation de la pierre en boue (M)*

Niveau 5

réversible

Ecole(s) : Altération, Elémentalisme (Eau, Terre), Alchimie

  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : 10 mètres par niveau
Durée : spéciale
Temps d'incantation : 5
 
Zone d'effet : un cube de 7 mètres d'arête par niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Composantes : V, S, M (Composantes matérielles : de l'argile et de l'eau (ou du sable, du citron doux et de l'eau pour le sort inverse). )
 
 

 


Ce sort transforme toute pierre naturelle en un volume égal de boue. La profondeur de celle-ci ne peut excéder la moitié de la longueur ou de sa largeur. Si la transmutation est jetée sur un rocher, celui-ci s'abat, changé en boue. Les créatures ne pouvant léviter, voler ou se libérer de la boue d'une manière ou d'une autre s'enfoncent à la vitesse de 3 mètres par round et suffoquent, hormis celles dont le poids infime leur permet de franchir sans problème ce type de surface. Des buissons jetés sur la boue pourront permettre aux créatures de franchir celle-ci, la quantité de végétation nécessaire étant soumise à l'appréciation du MD. La boue demeure jusqu'à ce qu'une dissipation de la magie ou l'inverse du sort présent, transmutation de la boue en pierre, ne vienne lui rendre sa substance naturelle (mais pas nécessairement sa forme). L'évaporation transforme la boue en poussière normale à la vitesse de 0,3 mètres cubiques en 1d6 jours. Le sort inverse peut transformer de la boue normale en pierre peu dure (grès ou minéral similaire) de manière permanente, jusqu'à dissipation magique.

Les éléments matériels sont de l'argile et de l'eau (ou du sable, du citron doux et de l'eau pour le sort inverse).