Télékinésie

Sort de magicien de AD&D2

Télékinésie

Niveau 5


Ecole(s) : Altération, Forces

  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : 10 mètres par niveau
Durée : spéciale
Temps d'incantation : 5
 
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : annule
Composantes : V, S
 
 

 


Grâce à ce sort, le magicien peut déplacer mentalement des objets en se concentrant sur le mouvement à accomplir. Il est possible de produire soit une force mineure mais soutenue, soit une unique et courte poussée violente.

Dans le premier cas, il est possible de déplacer un poids inférieur ou égal à 10 kilos sur une distance de 7 mètres par rounds au maximum. Le sort dure deux rounds plus un round par niveau du magicien. Le poids peut être déplacé verticalement, horizontalement ou les deux. Un objet déplacé au-delà de la portée du sort tombe ou s'immobilise. Il en est de même si le magicien cesse de se concentrer, pour une raison ou pour une autre. L'objet peut être manipulé télékinésiquement comme manuellement. Il est par exemple possible de tirer sur un levier ou une corde, de tourner une clef, de faire tourner un objet, etc., si la force requise n'est pas supérieure à la limite de poids. Le magicien pourra même, si le MD l'y autorise, défaire les nœuds les plus simples.

Alternativement, l'énergie du sort peut être entièrement dépensée en un round. Le magicien peut projeter à une grande vitesse, en ligne droite devant lui, un ou plusieurs objets se trouvant à portée, au sein d'un cube de 3 mètres d'arête, à une distance maximum de 3 mètres par niveau. La limite de poids est de 10 kilos par niveau du magicien. Le MD décide des dégâts qu'infligent les objets projetés, mais ceux-ci ne peuvent excéder 1 point par niveau du magicien. Il est possible de projeter ainsi des adversaires dont le poids ne dépasse pas la limite imposée, mais ils bénéficient d'un jet de sauvegarde contre les Sorts pour éviter cet effet. De plus, ceux qui ont la possibilité d'employer une contre-mesure telle qu'agrandissement (rendant alors leur poids aisément supérieur à la limite) peuvent aisément éviter les effets du sort. C'est aussi le cas des différents sorts de main de Bigby.