Poigne Electrique

Sort de magicien de AD&D2

Poigne Electrique

Niveau 1



  Source(s) : Manuel des Joueurs
   
Portée : toucher
Durée : spéciale
Temps d'incantation : 1
 
Zone d'effet : créature touchée
Jet de sauvegarde : aucun
Composantes : V, S
 
 

 


Lorsque le magicien lance ce sort, il crée une puissante charge électrique provenant de sa main qui électrocute la créature touchée. Le sort demeure en place 1 round par niveau du magicien, ou jusqu’à ce que celui-ci l’ait déchargé en touchant une créature. La poigne électrique inflige ld8 points de dégât, plus 1 point par niveau du magicien (ld8 +2 points pour un magicien de niveau 2, par exemple). Bien que le magicien doivent s’approcher de son adversaire pour lui toucher le corps ou un conducteur électrique se trouvant en contact avec son corps, un contact similaire provoqué par l’adversaire ne causera pas la décharge du sort.