Asile

Sort de Prêtre, niveau 7 de AD&D1 réversible
Ecole : Altération
Enchantement/Charme
Portée : Au toucher
Durée : Spéciale
Temps d'incantation : 1 journée
Zone d'effet : Un individu
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Unearthed Arcana

En lançant ce sort, le clerc crée un puissant enchantement dans un objet spécialement préparé – une ficelle de chapelet de prière, une petite tablette d’argile, un bâton en ivoire, etc. Cet objet irradiera la magie, car il contient le pouvoir de transporter instantanément son possesseur jusqu’au sanctuaire du clerc qui l’a enchanté. Une fois l’objet enchanté, le clerc doit le donner volontairement à un individu en même temps qu’il l’informe du mot de commande à prononcer si l’objet doit être utilisé. Pour utiliser cet objet, le destinataire doit prononcer le mot de commande en même temps qu’il déchire ou brise l’objet. Une fois cela effectué, l’individu et tout ce qu’il porte est transporté instantanément au sanctuaire du clerc, comme si l’individu était capable de lancer un sort de rappel. Aucune autre créature ne peut être affectée.

L’application inverse de ce sort permet au clerc d’être transporté à proximité immédiate du possesseur de l’objet enchanté quand il est brisé et que le mot de commande est prononcé. Le clerc peut choisir de ne pas être affecté par cette « invocation » en prenant cette décision à l’instant où le transport va avoir lieu, mais si tel est son choix, alors l’opportunité lui échappe à jamais et le sort est gâché. Le coût pour préparer l’objet spécial (pour n’importe quelle version du sort) varie de 2000 à 5000 po.