Invocation des animaux

Sort de Prêtre, niveau 6 de AD&D1
Ecole : Conjuration
Portée : 3 "
Durée : 2 rounds/niveau
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : Spéciale
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Ce sort permet au clerc d’invoquer un ou plusieurs mammifères à l’endroit où il se trouve, dans le but d’attaquer ses ennemis. Les animaux invoqués restent au service du clerc pendant 2 rounds par niveau du clerc ou jusqu’à ce qu’ils soient tués. Le clerc peut appeler un ou plusieurs mammifères dont le total de dés de vie ne dépassent pas le niveau du clerc ; par exemple, un clerc de niveau 12 peut invoquer un mammifère de 12 DV ou 2 mammifères de 6 DV chacun, etc. Pour chaque +1 (point de vie) sur les dés de vie de la créature, compter ¼ de dé de vie ; c'est-à-dire qu’une créature avec 4+3 DV est comptée comme ayant 4 ¾ DV. Les mammifères invoqués attaquent toujours les ennemis du clerc qui a lancé le sort.