Golem

Sort de Prêtre, niveau 5 de AD&D1
Ecole : Enchantement/Charme
Portée : 1 "
Durée : Spéciale
Temps d'incantation : 8
Zone d'effet : Spéciale
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Unearthed Arcana

Pour que ce sort puisse opérer le clerc doit préalablement construire la forme du golem qui sera créé. Le clerc doit effectuer ce travail lui-même et placer un sort de prière sur la construction. Tous les golems doivent avoir la forme et approximativement la taille d’un homme, bien que cette dernière puisse varier entre 90 et 215 centimètres. Le genre de golem qui sera créé dépend de la matière utilisée et du niveau du clerc :

A partir du 9ème niveau, le clerc peut créer un golem de paille. La construction prend 1 heure et la durée « de vie » du golem est de 1 heure par niveau. Les caractéristiques du golem sont : CA 10, 12’’, DV 2+4, pv 20, NA 2, D 1-2/1-2, défense spéciale : immunisé aux armes perforantes, demi-dommages pour les armes contondantes. Il peut porter jusqu’à 15 kilogrammes. Le golem est extrêmement sensible aux flammes (doubles dommages).

A partir du 11ème niveau, le clerc peut créer un golem de corde. La construction prend 3 heures et la durée « de vie » du golem est de 3 heures par niveau. Les caractéristiques du golem sont : CA 8, 9’’, DV 3+6, pv 30, NA 1, D 1-6 plus étrangement (6 points par round après un touché réussi jusqu’à ce qu’il soit détruit ou forcé à relâcher son étreinte), défense spéciale : immunisé aux armes contondantes, demi-dommages pour les armes perforantes. Il peut porter jusqu’à 20 kilogrammes.

A partir du 13ème niveau, le clerc peut créer un golem de cuir. La construction prend 9 heures et la durée « de vie » du golem est de 6 heures par niveau. Les caractéristiques du golem sont : CA 6, 6’’, DV 4+8, pv 40, NA 2, D 1-6/1-6, défense spéciale : armes +1 ou mieux pour toucher, demi-dommages pour les armes contondantes. Il peut porter jusqu’à 25 kilogrammes.

A partir du 15ème niveau, le clerc peut créer un golem de bois. La construction prend 27 heures et la durée « de vie » du golem est de 12 heures par niveau. Les caractéristiques du golem sont : CA 4, 3’’, DV 5+10, pv 50, NA 1, D 3-12, défense spéciale : armes +1 ou mieux pour toucher, immunisé aux armes contondantes ou perforantes. Il peut porter jusqu’à 30 kilogrammes.

Ces créations sont regroupées sous le nom de golems mineurs pour les distinguer des golems décrits dans le Manuel des Monstres. Similaires à leurs homonymes, ces golems n’ont pas d’esprit et ne sont donc pas sensibles aux sorts tels que charme, peur, sommeil, paralysie. L’enchantement du golem mineur lui permet d’effectuer ses jets de protection comme s’il était un clerc du même niveau que celui qui l’a créé. Ces golems ne peuvent pas parler, mais ils peuvent comprendre et exécuter des instructions simples ne dépassant pas une douzaine de mots.