Insectes géants

Sort de Prêtre, niveau 4 de AD&D1 réversible
Ecole : Altération
Portée : 2 "
Durée : 2 rounds/niveau
Temps d'incantation : Spécial
Zone d'effet : Un ou plusieurs insectes
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Unearthed Arcana

Avec ce sort le clerc peut transformer un ou plusieurs insectes de taille normale en une version plus grande, qui ressemble à la forme « géante » de ces créatures décrite dans les Manuels des Monstres ou dans le Fiend Folio®. Le nombre d’insectes pouvant être affectés dépend du niveau du clerc : un aux niveaux 7, 8 ou 9, deux aux niveaux 10 ou 11, trois aux niveaux 12 ou 13 et quatre aux niveaux 14 ou plus. Le nombre total de dés de vie de tous les insectes géants créés est de 3 DV aux niveaux 7, 8 ou 9, 4 DV aux niveaux 10 ou 11, 5 DV aux niveaux 12 ou 13 et 6 DV aux niveaux 14 ou plus. La magie ne fonctionne que sur une seule espèce d’insecte à la fois ; par exemple, un clerc ne peut pas utiliser la même incantation d’un sort pour affecter à la fois une fourmi et une mouche. Le temps d’incantation d’un sort d’insectes géants est d’un round par dé de vie de la (les) créature(s) géante(s) obtenue(s) ; si l’incantation est interrompue pour une raison ou une autre, les insectes ciblés meurent et le sort est gâché. Un monstre créé par ce sort aura autant d’attaques que son homonyme mais ne fera pas la totalité de ses dommages à moins que la forme créée n’ait autant de dés de vie que la version géante habituelle du même insecte. Bien qu’il puisse avoir plus de dés de vie que sa forme géante standard, l’insecte créé ne peut jamais excéder les chiffres donnés pour les dommages dans les livres. Exemple : un clerc de niveau 14 peut utiliser le sort insectes géants pour agrandir une guêpe de taille normale à une guêpe ayant 6 DV (au lieu des 4 DV habituels pour une guêpe géante ; voir Manuel des Monstres), mais la créature fera toujours des dommages de 2-8/1-4. Inversement, un clerc de 7ème niveau peut utiliser ce sort pour créer une guêpe géante de 3 DV et une telle créature aura des chiffres de dommage réduits à 2-6/1-3 – ¾ des dommages potentiels d’une « vraie » guêpe géante, puisqu’elle n’a que les ¾ du nombre de dés de vie habituel pour une telle créature.

Le sort ne fonctionne que sur de vrais insectes. Arachnides, crustacés et autres types de petites créatures ne sont pas affectées. Les insectes géants créés ne bénéficient pas des défenses ou attaques spéciales que possèdent leur forme géante standard ; cependant, la classe d’armure, la vitesse de déplacement et les autres caractéristiques sont celles de la créature telle qu’elle est décrite dans les livres. Un insecte géant créé par ce sort n’essaiera pas de nuire au clerc. Le contrôle exercé par le clerc sur de telles créatures est limité. Il peut leur donner des ordres simples tels que « attaque », « défend », « garde » et ainsi de suite, mais ne peut pas leur donner d’instructions pour attaquer une créature précise ou pour guetter un événement particulier. A moins de recevoir d’autres ordres, les créatures attaqueront quiconque ou n’importe quoi se trouvant à coté d’elles.

L’inverse de ce sort, insectes rapetissés, réduira la taille d’insectes géants standards ou de ceux créés par la forme non inversée du sort. Le rapetissement opère au taux de 1 DV par tranche de 4 niveaux du clerc, avec un maximum de 6 DV de réduction (jusqu’à un minimum de 1/8 DV ou 1 pv). Les attaques spéciales possédées par un insecte géant standard seront conservées, mais à un plus faible niveau qui autorise un bonus au jet de protection contre l’attaque. Par exemple, un clerc de 9ème niveau peut incanter insectes rapetissés sur une guêpe géante standard pour la réduire de 4 DV à 1 DV. L’insecte obtenu sera toujours capable d’utiliser son dard empoisonné, mais le jet de protection contre une telle attaque se fera à +3 (ou peut-être plus), et les points de dommage de ses attaques normales seront réduites à 1-2 pour une morsure et 1 point pour une piqûre – ¼ des dommages habituels, puisque la créature est réduite à ¼ de sa taille normale. La composante matérielle pour l’une ou l’autre des versions du sort est le symbole sacré du clerc.