Aide

Sort de Prêtre, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Nécromancie
Conjuration
Portée : Au toucher
Durée : 1 round + 1/niveau
Temps d'incantation : 4
Zone d'effet : Une créature
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Unearthed Arcana

Le destinataire du sort bénéficie d’un sort de bénédiction et d’une dotation spéciale de 1-8 points de vie supplémentaires. La bénédiction dure aussi longtemps que le sort d’aide, tout comme les points de vie ainsi gagnés. L’aide permet effectivement au destinataire d’avoir plus de points de vie que son total maximum. Les points de vie ajoutés demeurent seulement pour la durée du sort d’aide. Tous les dommages subis par le destinataire pendant que le sort d’aide est actif sont retirés des 1-8 points de vie additionnels avant que les points réguliers ne soient perdus. Les points de vie ajoutés par un sort d’aide et perdus ne peuvent pas être restaurés par des soins magiques. Exemple : un guerrier de niveau 1 a 8 points de vie, subit 2 points de dommage et reçoit alors un sort d’aide qui lui donne 6 points de vie supplémentaires. Le guerrier a maintenant 12 points de vie, dont 6 temporaires. S’il reçoit 7 points de dommage, 1 point régulier et la totalité des 6 points temporaires seront perdus. La composante matérielle de ce sort est une minuscule bande de tissu blanc avec une substance collante (comme de la sève d’arbre) aux extrémités, plus le symbole sacré du clerc.