Bénédiction

Sort de Prêtre, niveau 1 de AD&D1 réversible
Ecole : Conjuration
Portée : 6 "
Durée : 6 rounds de combat
Temps d'incantation : 1 round
Zone d'effet : 5 " x 5 "
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

En lançant ce sort, le clerc augmente le moral des créatures amicales de +1. De plus, cela augmente leurs « probabilités de toucher » de +1. Cependant, ce sort n’agit que sur ceux qui ne sont pas encore engagés dans un combat. Le lanceur de sort détermine à quelle portée il lance son sort (maximum 6’’), il affectera alors les créatures se trouvant dans une zone de 5’’ x 5’’. L’inverse du sort, malédiction, peut être lancé sur des ennemis ; ceux-ci voient donc baisser leur moral et leur « probabilité de toucher » de -1. En plus des composantes verbales et somatiques, ce sort nécessite de l’eau bénite, ou maudite pour l’inverse.