Apaisement

Sort de Prêtre, niveau 1 de AD&D1 réversible
Ecole : Abjuration
Portée : Au toucher
Durée : Spéciale
Temps d'incantation : 4
Zone d'effet : Créature touchée
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

En touchant la créature concernée, le clerc lui insuffle du courage, augmentant ainsi son jet de protection de +4 contre les attaques magiques provoquant la peur. Si la créature est déjà sujette à un sort de peur après avoir raté son jet de protection, le sort permet un autre jet de protection avec un bonus de +1 pour chaque niveau du clerc, c'est-à dire +2 pour un clerc de niveau 2, + 3 pour un clerc de niveau 3, etc. Une « probabilité de toucher » doit être réussie pour toucher les créatures non consentantes. L’inverse du sort, épouvante, fait fuir la victime touchée le plus vite possible et le plus loin possible du clerc. Un sort d'épouvante peut être annulé par son inverse, et vice-versa.