Verrou magique

Sort de Magicien, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Altération
Portée : Au toucher
Durée : Permanente
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : 2,70 m2/niveau
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Quand ce sort est lancé sur une porte, un coffre ou un portail, il est fermé magiquement. L’objet ainsi verrouillé ne peut être ouvert qu’en le cassant ou en utilisant les sorts dissipation de la magie ou ouverture, ou alors par un magicien supérieur d’au moins 4 niveaux à celui qui a lancé le sort de verrou magique. A noter que les deux dernières méthodes (ouverture et magicien) n’annulent pas définitivement le pouvoir du sort : elles le suspendent pendant un petit moment seulement. Les créatures de nature extra-dimensionnelle n’affectent pas un verrou magique comme elles peuvent le faire vis-à-vis d’une fermeture (voir ce sort). Le magicien qui a lancé le sort peut toujours ouvrir librement la porte, le coffre ou le portail sur lesquels il a posé un verrou magique, un peu comme si le verrou n’existait pas pour lui.