Rayon d'affaiblissement

Sort de Magicien, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Enchantement/Charme
Portée : 1 ’’ + 1/4 ’’/niveau
Durée : 1 round/niveau
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Une créature
Jets de sauvegarde : Annule
Composantes : V S
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Avec ce sort, le magicien peut affaiblir un ennemi en réduisant sa force, et donc sa capacité de combat, de 25% ou plus. Pour chaque niveau du lanceur de sort au dessus du 3ème, le pourcentage augmente de 2% ; donc un magicien de niveau 4 réduira la force d’un adversaire de 27%. La portée et la durée du sort dépendent aussi du niveau du magicien. Par exemple, si une créature est touchée par un rayon d’affaiblissement, elle perd le pourcentage approprié de dégâts qu’elle peut infliger par une attaque physique (projectile, coup porté avec une arme, morsure, coup de patte, coup de pied, étouffement, etc.). L’arbitre déterminera les autres réductions à appliquer. Si la créature visée réussit son jet de protection, le sort n’a aucun effet.