Protection contre les projectiles normaux

Sort de Magicien, niveau 3 de AD&D1
Ecole : Abjuration
Portée : Au toucher
Durée : 1 round/niveau
Temps d'incantation : 3
Zone d'effet : Créature touchée
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Ce sort confère à la personne touchée une invulnérabilité totale aux projectiles lancés et décochés tels que flèches, haches, carreaux, javelots, petites pierres, lances de fantassin, etc. De plus, il réduit les dommages de 1 point par dé de dégâts que peuvent causer les gros projectiles et les projectiles magiques : projectiles de baliste, rochers de catapultes, flèches magiques, carreaux magiques, javelots magiques, etc. Cependant, ce sort ne donne aucune protection contre les attaques magiques telles que boules de feu, foudre ou projectile magique. La composante matérielle est un morceau de carapace de tortue.