Nuage puant

Sort de Magicien, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Evocation
Portée : 3 "
Durée : 1 round/niveau
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Nuage de 2’’ x 2’’ x 2’’
Jets de sauvegarde : Spécial
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Quand ce sort est lancé, le magicien crée un nuage de vapeurs nauséabondes à une distance maximale de 3’’ de l’endroit où il se trouve. Toute créature prise dans ce nuage doit lancer un jet de protection contre le poison ; si ce jet de protection est raté, elle sera sans défense à cause des nausées pendant 2 à 5 rounds (d4+1). Si le jet de protection est réussi, elle sera sans défense mais seulement pour le temps qu’elle restera dans le nuage et ensuite pendant un round après en être sortie, ceci à cause des effets irritants sur les organes visuels et olfactifs. Un sort de rafale de vent éloignera le nuage en 1 round après contact. Si le sort est lancé dans un endroit où il y a des courants d’airs importants, le nuage se déplacera dans la direction du courant d’air à une vitesse de 1’’ à 6’’ par round, en fonction de la vitesse du vent. Chaque 1’’ d’un tel mouvement réduit la durée du nuage d’un round. La composante matérielle de ce sort est un oeuf pourri ou quelques feuilles de symplocarpe fétide.