Mur de vent

Sort de Magicien, niveau 3 de AD&D1
Ecole : Altération
Portée : 1 "/niveau
Durée : 1 round/niveau
Temps d'incantation : 3
Zone d'effet : Une zone de 1’’ de large et ½’’ de haut/niveau
Jets de sauvegarde : Spécial
Composantes : V S M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Unearthed Arcana

Ce sort fait naître un invisible rideau de vent d’une force considérable – suffisante pour repousser vers le haut des oiseaux aussi grands que des corbeaux ou pour arracher des mains de personnes non attentives des papiers ou des matières similaires. (En cas de doute, un jet de protection contre les sorts déterminera si le sujet maintient sa prise). Les insectes normaux ne peuvent pas passer une telle barrière. Les matériels non attachés, non tenus ou non fixés, même des vêtements, pris dans un mur de vent s’envoleront vers le haut. Ce sort ne peut normalement pas être utilisé sous l’eau, mais il peut être incanté et fonctionner à l’intérieur des limites d’un sort d’eau aérée. Les composantes matérielles sont un minuscule moulin à vent et une plume d’origine exotique.