Matière

Sort de Magicien, niveau 3 de AD&D1
Ecole : Evocation, Conjuration
Portée : 1 "
Durée : Permanente
Temps d'incantation : 1 round
Zone d'effet : 27 dm3 par niveau du magicien
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V S
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Unearthed Arcana

Un sort de matière permet au magicien de générer réellement certaines choses ordinaires. Il n’est pas extraordinairement difficile de faire apparaître des substances basiques comme de la pierre, de la terre ou du bois. Ce genre de substance sous forme brute, non travaillée est facile à obtenir avec ce sort. De la même façon, d’autres substances non vivantes ou inorganiques comme de l’eau, de l’air, du fumier, de la paille, etc. peuvent être conjurées. Quand de simples plantes sont concernées, comme si le lanceur de sort tentait de faire naitre une zone d’herbe, il y a une base de 100% d’échec total, diminuée de 1% par niveau du lanceur du sort. La vie animale ne pourra jamais faire l’objet de ce sort. En aucun cas des objets manufacturés, raffinés ou fabriqués ne pourront être générés par un sort de matière, pas plus que des gemmes, même brutes, ou des métaux précieux. Le sort permet essentiellement au magicien de créer des choses ordinaires de nature basique.