Lévitation

Sort de Magicien, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Altération
Portée : 2 "/niveau
Durée : 1 tour/niveau
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Spéciale
Jets de sauvegarde : Annule
Composantes : V
S
M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Avec ce sort, le magicien peut faire léviter la créature choisie, lui-même, ou une autre personne. Le magicien est limité par le poids : il peut faire léviter jusqu’à 1000 po (50 kg) par niveau ; un magicien niveau 5 pourra donc agir sur 5000 po (250 kg). Si le magicien lance le sort sur lui-même, il peut bouger verticalement à la vitesse de 6 m par round. S’il est lancé sur une autre créature, le magicien la fera léviter à une vitesse verticale maximale de 3 m par round. Les mouvements horizontaux ne sont pas possibles avec ce sort, mais la créature affectée par le sort peut se pousser sur la paroi d’une falaise, par exemple, pour bouger latéralement. Le magicien peut annuler le sort quand il le désire. Si le destinataire du sort n’est pas consentant, il a le droit à un jet de protection, qui, s’il réussit, empêche les effets du sort. La composante matérielle est soit une boucle de cuir, soit un morceau de fil d’or courbé en forme d’hameçon.