Invocation d'élémentaire

Sort de Magicien, niveau 5 de AD&D1
Ecole : Conjuration
Portée : 6 "
Durée : 1 tour/niveau
Temps d'incantation : 1 tour
Zone d'effet : Spéciale
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V
S
M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Il y a en fait 4 sorts en un dans ce sort de conjuration. Le magicien peut invoquer un Élémentaire de l'Air, de l'Eau, de Terre ou du Feu, à condition qu'il possède les composantes matérielles appropriées. Pour invoquer l'Élémentaire du Feu, une grande source de feu doit se trouver dans la portée du sort. Pour celui de l'Eau, il faut une grande quantité de ce liquide dans la portée. Les Élémentaires conjurés sont très puissants – cf. Manuel des Monstres – ils ont généralement 16 dés de vie (16d8). Il est possible d'invoquer plusieurs Élémentaires différents à la suite si le magicien a mémorisé plusieurs fois le sort. Le type d'Élémentaire invoqué devra être choisi avant la mémorisation du sort. L'Élémentaire conjuré doit être contrôlé par le magicien, c.-à-d. que le lanceur de sort doit se concentrer sur les faits et gestes de l'Élémentaire ou bien celui-ci se retournera contre le magicien pour l'attaquer. Cependant, si l'Élémentaire est déjà engagé dans un combat, il ne cessera pas de combattre pour aller l'attaquer ; mais sinon, il évitera ses adversaires pour rechercher le contact avec son invocateur. Si le magicien est blessé ou physiquement immobilisé, sa concentration est rompue. Il existe tout de même une probabilité de 5% que l'Élémentaire se retourne malgré tout contre son invocateur, même ci celui-ci se concentre : ce jet se fait à la fin du deuxième round et à chaque round suivant. Un magicien peut contrôler un Élémentaire jusqu'à 3'' de distance par niveau. L'Élémentaire reste jusqu'à l'expiration du sort ou jusqu'à ce que sa forme matérielle ait subi assez de dégâts pour qu'il soit détruit. Un Élémentaire de l'Eau sera détruit s'il s'éloigne à plus de 6'' d'une étendue d'eau.

Les composantes de ce sort, mis à par la quantité d'éléments à portée de main, sont :

  • Élémentaire de l'Air : encens à faire brûler
  • Élémentaire de l'Eau : eau et sable
  • Élémentaire du Feu : souffre et phosphore
  • Élémentaire de Terre : argile

Sous l'eau, les élémentaires de l'air et du feu ne peuvent pas être invoqués. En ce qui concerne l'élémentaire de terre, voir les restrictions décrites dans le sort de niveau 7 de druide d'invocation d'un élémentaire de terre. Bien entendu, invoquer un élémentaire de l'eau ne pose aucun problème.