invisibilité

Sort de Magicien, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Illusion/Fantasme
Portée : Au toucher
Durée : Spéciale
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Créature touchée
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V
S
M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Ce sort fait que la créature touchée devient invisible, indétectable à la vue normale et même à l’infravision. Bien que la créature soit invisible, elle fait cependant toujours autant de bruit car la magie n’affecte pas les sons108. Le sort est actif tant qu’il n’est pas magiquement brisé ou dissipé, ou que la créature invisible ne l’annule pas ou n’attaque pas une créature. Ainsi la créature invisible peut ouvrir des portes, parler, manger, monter des marches, etc. Mais, à la moindre attaque, elle redeviendra visible immédiatement et cela lui permettra de frapper la première. Même les amis de la créature invisible ne peuvent la voir, non plus que son équipement, à moins qu’ils aient des moyens, magiques ou non, de détecter l’invisibilité. Les créatures hautement intelligentes avec 10 dés de vie ou plus, 10 niveaux d’expérience ou plus, ou l’équivalent, ont une chance de détecter automatiquement ce qui est invisible. Les composantes matérielles sont un cil mis dans de la gomme arabique.