Corde enchantée

Sort de Magicien, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Altération
Portée : Au toucher
Durée : 2 tours/niveau
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Spéciale
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V
S
M
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Quand ce sort est lancé sur une corde de 1,50 m à 9 m de longueur, un des bouts de la corde se dresse jusqu’à ce que la corde entière soit complètement verticale, perpendiculaire au sol, comme si elle était fixée au sommet. Le bout supérieur est, en fait, attaché dans un espace extradimensionnel. Le lanceur du sort ainsi que 5 autres personnes, au maximum, peuvent grimper jusqu’au sommet de la corde et disparaitre dans cet espace où aucune créature ne peut les trouver. Les personnes qui se trouvent à l’intérieur de l’espace extradimensionnel peuvent clairement voir à l’extérieur comme s’ils regardaient par une fenêtre d’environ 90 cm de large par 1,50 m de haut. Ceux qui sont à l’extérieur ne peuvent pas regarder à l’intérieur. La corde ne peut être remontée dans cet espace si 6 personnes y ont grimpé, mais peut y être tirée si moins de 6 personnes s’y trouvent. Si la corde n’est pas remontée, elle sera suspendue dans l’air et y restera jusqu’à ce qu’une créature ne l’enlève. Les personnes se trouvant dans cet espace extradimensionnel doivent en redescendre avant l’expiration du sort, sinon elles tomberont de la hauteur où elles étaient quand le sort a pris fin. Une seule personne à la fois peut grimper à la corde. Une corde enchantée peut permettre d’atteindre un endroit normal si elle n’est pas gravie jusqu’au bout. Les composantes matérielles sont de la poudre de blé et un parchemin torsadé en forme de boucle.