Catalepsie

Sort de Magicien, niveau 3 de AD&D1
Ecole : Nécromancie
Portée : Au toucher
Durée : 6 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation : 1
Zone d'effet : Créature touchée
Jets de sauvegarde : Aucun
Composantes : V
S
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Grâce à ce sort, le magicien, ou toute créature dont les niveaux d’expérience ou les dés de vie n’excèdent pas ceux du lanceur de sort, peut être placé dans un état de catalepsie, indiscernable de la mort. Cependant la créature affectée peut sentir, entendre et savoir ce qui se passe autour d’elle ; mais la vue et les sensations ne sont pas possibles. Ainsi une blessure ou un mauvais traitement corporel ne sera pas ressenti, la créature n’aura aucune réaction et les dégâts subis seront divisés par 2. En plus, une personne en état de catalepsie sera insensible aux effets de la paralysie, du poison ou d’une perte d’énergie. Cependant, un poison injecté dans une personne en état de catalepsie deviendra effectif quand cette personne sortira de cet état cataleptique, bien qu’un jet de protection soit autorisé. Seule une personne consentante peut être affectée par ce sort. Le destinataire du sort consomme 100 fois moins d’air que la normale. Le lanceur de sort est capable de mettre fin au sort quand il le désire ; mais il faudra un round complet à la créature sortant de la catalepsie pour retrouver toutes ses fonctions corporelles.