Cécité

Sort de Illusionniste, niveau 2 de AD&D1
Ecole : Illusion/Fantasme
Portée : 3''
Durée : Spéciale
Temps d'incantation : 2
Zone d'effet : Une créature
Jets de sauvegarde : Annule
Composantes : V
Catégorie (tours) :

Géneralités (tours) :
Source(s) : Manuel des Joueurs

Ce sort rend la créature affectée aveugle ; elle ne voit plus que du gris. Les divers sorts de soins ne peuvent rien contre une cécité ; seule une dissipation de la magie ou l’annulation par l’illusionniste en personne peuvent dissiper ce sort*. Si la créature réussit son jet de protection, le sort n’a pas d’effet.

*Note de bas de page:Etant donné qu'il ne s'agit que d'une illusion et non d'une maladie même magiquement causée et que le descriptif précise les conditions d'annulation, j'aurais tendances à dire que guérison de la cécité ne fonctionnera pas.